Arkharient

Arkharient

Especificacies de carta.
Puedes lograr el control permanente dd un personaje si cada que inicies turno vuelves a elegir controlar al mismo que acabas de liberar.

Si eliges controlar a un aliado el cual ya se ha girado este se endereza para poder volver a usarse. 

La habilidad de ver mano del oponente hace un efecto especial combinado con la habilidad de dominio la cual controla las acciones desde el campo oponente, al ver las cartas que hay en mano puedes obligar al dominado a gastar las cartas con las que sea compatible.


Historia:
La raza mentalista Quetz tenía una profecía que hablaba sobre unificar a su dispersa especie, las guerras y traiciones por fin se terminarían. Pero no de la manera que esperaban...
Arkharient desde su fecundación en el vientre de su madre comenzó a dar muestras de su potencial para anular la voluntad de quienes estaban a su alrededor.
Apenas nació le encerraron en la torre infinita planeando que ahí pasaría el resto de su vida o al menos hasta que encontraran la manera de protegerse de el.
La falla en su plan fue que Lexterminion lo pudo liberar de su prisión antes de que estuvieran preparados para ello.

Explicación:
Los atributos físicos de Arkharient no tienen lógica para un mentalista. Pero su habilidad para mudar su mente a cualquier cuerpo le ayuda eligiendo físicos muy poderosos.
Su habilidad para dominar los canales psiquicos hace imposible ocultarle secretos.

Poderes
Infiltración
Dominio
Marioneta
Cambio de cuerpo
Explosion de átomos

técnicas especiales
Amigo: confunde la mente para ganar la lealtad de alguien
Mal momento: Estropea la táctica del oponente obligando a alguien a adelantarse.
Sobre presión: puede presionar a un aliado a dar más de si mismo.


Famosos del multiverso
Ginyu de dragon ball tiene la capacidad de cambiar de cuerpo.
Su habilidad psiquica para anticiparse a acciones es similar a la del Dr. Tyler Rockwell en tmnt.

Efectividad como carta
Es un personaje muy versatil ya que su efecto no se limita a aliados u oponentes.
Reactivar a quien domine abre puertas a una gran variedad de estrategias.

Rol

Batallas ganadas
Sairoth, nave, eijin
Ciel, Jaden
Cazadores
Camiseto
Dnast
Vlastaris, sephiros



Batallas perdidas
Ninguna hasta ahora

Batallas empatadas
Pac
Lex

Comentarios