Dama cristal (reina Erzebeth Bathory)
Especificacies de carta.
Ella misma te da +2 de vida al entrar a campo.
Si el oponente utiliza cartas cristal también ganas vida.
En juegos en donde la vida del jugador y la de sus aliados se interconecte puedes elegir darle dicha vida a este personaje en lugar del jugador, solo que dicha vida extra desaparecerá en el momento de regenerar.
Historia:
La raza mentalista Quetz tenía una profecía que hablaba sobre unificar a su dispersa especie, las guerras y traiciones por fin se terminarían. Pero no de la manera que esperaban...
Una reina justa y amable. Admirada y respetada por su raza aunque definitivamente muy cruel y acertiva con cualquier otra raza o especie.
Madre de Arkharient, cuando supo que el producto de su vientre era temido por su pueblo mandó construir una torre laberinto de la que no se pudiera salir sin importar el nivel de inteligencia del preso. Estaba decidida a inmolarse a si misma por su gente salvando tambien la vida de su hijo, el rey Karon no estaba dispuesto a perderla y canceló en el plano de la torre los interruptores mágicos, de esa manera la reina logró salir en cuanto dio a luz.
Explicación:
Ella es el simbolo de prosperidad de los Quetz y la inspiración para que el intelecto llegue mas aya cada día.
Entre mas seguidores tenga ejercitando su mente mas progresa su sociedad.
Poderes
Inmortalidad
Anulación del dolor
Lealtad absoluta
Liberacion psíquica
Enamoramiento
técnicas especiales
Marioneta: Puede llenar cadaveres con su energía psiquica para controlarlos como soldados.
Seducción: el oponente se rinde a los pies de la reina.
Guardia real: todos sus mentalistas obtienen acceso total a habilidades psiquicas.
Capricho: Puede dar tantas ordenes guste sabiendo que se obedecerá cada una sin titubear.
Tzimiche: puede moldear fisica y mentalmente a alguien.
Famosos del multiverso
Su manera de dar ordenes es similar a los rumores de "el rumor" en umbrella academy.
Su comportamiento y personalidad similar a la reina en The Promised Neverland
Efectividad como carta
Útil en decks de aura cristal, poco versatil pero de alto nivel utilizandola en un entorno favorable.
Rol
Batallas ganadas
Practicamente cualquier quetz que no pertenezca a la familia real
Batallas perdidas
Ninguna hasta ahora
Batallas empatadas
Lex

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